繁体
战斗开始至今,所有玩家都收敛了最初捡便宜的念头,他们知道这是这款游戏中第一次大型的剧情任务,官方肯定不会吝啬,但是这样的慷慨却不是在他们被打得溃不成军之后发放的,而是他们胜利之后发放的。很明显这场仗他们如果输了,那么天门很可能就是竹篮打水一场空,这浴血奋战十个小时也相当于白费了。
虽然在进入这样场面浩大的大型剧情任务之后,系统提示每次死亡只会掉落5的装备耐久和0.1的经验值,但是这十个小时之内,已经有不少玩家死了超过百次,要知道临近五十级,那么经验就越发恐怖,这样10经验足够让很多玩家心疼了。
而且系统的意图也很明显,任务的奖励是战后发的,所以别想在现在获得一丁点好处然后脚底抹油跑了。这样的设定在最大程度上面避免了一些玩家在得到奖励之后退却或者是因为掉落物品而引起玩家之间的纷争,这一点不得不说是十分的高明。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimashu.com
(>人<;)