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两点之间直线最短,所以斜着肯定要耗费多的石头,不过不要紧,等汇合了,石头就多了。
就是不知道对方能不能走到这儿。
不过很显然,蒲言的这个担心是多余。
游戏在吸取了前人不知道该怎么玩的教训以后,特地在开场二十分钟以后还没有搞清楚怎么前进的玩家面前浮现了对话框。
告诉他们应该怎么样铺路,大致可以做什么,尽可能利用制造面板,还有一些最简单的制作。
所以,蒲言根本不用担心他的队友到不了他到的地方,他还不知道呢。
因为是斜着的,所以蒲言搭了一个弯弯曲曲的路,两个岛之间就像是多了一个直角一样,
他们两个踩上小岛的土地,这个岛非常大,所以他们两个都拿出来了剑,防备着。
“小心一点,”蒲言道,“这种大型岛,什么怪都有可能有的,而且我们也有可能碰到红方的人了,虽然我估计着在决赛开始之前没有办法互相伤害,但是要防止他们抢东西。”
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